游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking实现方法(综述)Inking实现方法有很多种, 大体上可以分为操作点元操作片元两大类……缺点: 无法控制Inking线条粗细, 这是因为Fresnel方法是针对于模型法线摄像机视线,……其中, L表示偏移向量; W表示轮廓线条粗细; D物体摄像机间距离

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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这款游戏是 Konami 《搏击玫瑰》系列作品,本名为《搏击玫瑰 XX》。……连续技必杀技使用前作略有不同,更加重了多人同乐气氛。……而战术方面,玩家需对不同对手采取不同的方法,以迎战不同格斗技巧,而操作方面也有所改动,自由度更为广泛

我没有武器(I Have No Weapons)

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《我没有武器》一款趣味十足动作类roguelite游戏。……它特别之处在于,玩家在游戏中能够使用36种不同的方法花式杀敌,武器类型超越了动作类游戏常见刀、枪、……游戏特性: 多达36种攻击方式 使用敌人身体器官武器,黑色幽默

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……创建一个例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

吼小吼:游戏多结局真的好吗

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作为一个游戏玩家,对这个问题有些个人想法,发来玩家朋友们探讨探讨。先说说结局游戏。……但众所周知,这两款游戏属于半开放世界经典,支线任务收集要素远远超过主线任务乐趣。……说回侠前,设计者理念大概,玩家上帝视角,天选之子,可以通过这种方法看到所有的结局

周末游戏视频集锦 #168

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Die In The Dungeon 一个牌组构建回合游戏,你牌组不是由卡牌组成,而是由骰子组成……每个骰子都拥有某种力量,使用它唯一方法是把它放在你棋盘上。……此外,特殊属性升级将确保没有一个骰子感觉完全相同。探索地牢和它不受欢迎居民

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》一款回合战棋RPG。 本作是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实。……例如该系列最新成员《佣兵烈焰》《佣兵重生》。《佣兵传奇1》一款回合战棋RPG。……本作是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实

joey1258:RX学习日志.22

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这2个方法ToArray、ToList方法有一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制……ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的……如果你key需要对应多个值,ToLookup个不错选择

Brown Dust (棕色尘埃)(Brave Nine)

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《棕色尘埃》一款策略回合RPG游戏,有着多达300多名个性迥异佣兵角色,令人眼花缭乱高质量美术原画水平……此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富史诗级故事剧情,让您享受到极致冒险体验。……☻♥关注+添加愿望,第一时间关注开服最新消息吧!

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士一款「极度自由」热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己格斗机器人……”、甚至高度客外观来打造出属于你自己战士。……必杀技输入上仍然使用前、中、后+技能键操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

版本:Early Access


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